
近日,中华英才网发布了“毕业生薪酬报告”。结果显示,07届毕业生年度基本现金收入总额为17347元,比06届毕业生增加了142元。但是,其他三项衡量年度收入水平的指标“年度固定现金收入”、“年度税前现金收入”、“年度岗位人力总成本”均有下降,降幅分别为955元、2683元和3461元。
调查显示,学历、行业、地区、招聘部门以及职业等几大因素共同决定了毕业生待遇的涨幅。就学历而
言,与2006年相比,2007年大专以下学历毕业生起薪下降最为明显,达到了23.86%,平均只有14202元。而上涨最为明显的是博士学位,2007年
就行业而言,随着创意产业的火热,游戏行业一跃成为毕业生收入最高的行业,平均起薪达到58388元,与IT、医药共列三甲。而下降最为明显的原料加工业平均只有17482元,成为毕业生收入最低的行业之一。
就部门而言,进入研发部门的毕业生收入最高,达到48058元,其次是营销部门和职能部门,最低的是生产部门,平均只有14337元。而从职位来看,销售代表、软件开发工程师、咨询顾问以年薪137400元、122700元、98360元位居收入最高的三个职位,排在“前
国内著名的职业规划专家刘巧玲认为,目前很多求职者在校三到四年时间已经具备了比较好的基本素养,可以说拥有较高的起点,但最大的短板在于知识比较陈旧、实践能力弱、缺少实践经验,因此不受企业青睐;由于对社会缺乏体验和了解,许多求职者在对失业的恐慌心理驱使下,或者在家人的意见下草率地选择自己并不了解也并不感兴趣的工作;进入企业之后,由于技能水平和职业素质方面的欠缺也会带来相当长的“职场震荡期”,难以顺利发展。如果能够瞄准一个前景广阔的行业,针对具体岗位,结合自己的兴趣参与目标明确的职业教育,对求职者将来的发展可谓事半功倍。目前游戏行业人才缺口大,并享有很好的政策环境,通过科学系统的职业培训进入这一朝阳领域,玩家也能拥有美好的前途。
