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网易CEO丁磊:未来游戏作品探索将是多样化的

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出席第一环节“再回首”论坛的嘉宾有:网易互动娱乐有限公司董事长丁磊、搜狐 公司董事局主席兼首席执行官张朝阳、金山软件 公司董事长求伯君、北京完美时空 网络技术有限公司首席执行官池宇峰、智冠科技股份有限公司总裁王俊博、网龙公司董事长刘德建,新闻出版总署数

723下午消息,中国网络游戏产业十年高峰对话今天下午在上海举行,网易 科技现场视频图文直播本次论坛。

出席第一环节再回首论坛的嘉宾有:网易互动娱乐有限公司董事长丁磊搜狐 公司董事局主席兼首席执行官张朝阳金山软件 公司董事长求伯君、北京完美时空 网络技术有限公司首席执行官池宇峰、智冠科技股份有限公司总裁王俊博、网龙公司董事长刘德建,新闻出版总署数字出版司副司长寇晓伟。

针对单机游戏是否已经穷途末路的问题,金山软件董事长求伯君认为,单机游戏受到了盗版的影响,但它的盈利模式和网游相比较小,但是还是有很多人喜欢玩单机游戏的,从玩家角度而言是非常期待优秀的单机游戏产品的。

完美时空董事长池宇峰对这一说法表示认同。他认为,只要解决了盗版问题,单机游戏的盈利不会比网络游戏少,关键还是版权问题。

网易公司CEO丁磊表示,游戏产业的形态是多种多样的,不仅有网络游戏,单机游戏,还有街机等等。互联网带来的游戏作品大家各个地方的人在虚拟的世界里进行互动,单机游戏是人和机器在玩,而网络游戏是人和人在玩,有各种人或者是场景的回应,丁磊认为,在未来的游戏作品探索方面,将是非常非常多样性的。

网龙公司CEO刘德建称,我想单机游戏和网络游戏比较向电影和电视剧,单机游戏让玩家在比较短的时间里,一般在一两个小时就让大家很开心,网络游戏一般会比较长。我觉得把盗版拿掉的话,电影也很赚钱,特别是今年电影也很赚钱,电视剧也很赚钱。刘德建称。