行业新闻
概要:近日,作为中宣部、国家广电总局选定的向新中国成立60周年献礼影片中的唯一部三维动画电影、国产原创三维动画巨片??《麋鹿王》将在全国电影院线投放拷贝400个。
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2009-09-13 09:35:34 点击:
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在钓鱼台举办玩家见面会?!相信这将创造网游史上最高规格玩家见面会的记录了!??即将于九月公测的网易3D精品大作《天下贰》今日正式宣布将于9月14日在钓鱼台举办一场隆重的国韵大典,宴请广大玩家,着实给网游届带来一个大大的惊喜。...
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佚名 发表于:
2009-09-11 14:19:35 点击:
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手机游戏市场一直以来占据着日本移动互联网内容市场的第二大份额。其规模增速在初期一直高于市场平均的增速,市场在3G推出前三年经历了142.2%的高速复合增长,至2008年规模已达到869亿日元,并随着3G普及率的提高获得了迅猛增长。...
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2009-09-11 13:58:08 点击:
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近年,国产网游逐渐走向国际市场。通过游戏新闻来了解XX款游戏,进驻海外市场的信息。而国产网游,为何如此受海外玩家的欢迎呢?这一问题,就如国内商家也在不断的引进海外游戏,来吸引国内玩家的眼球相同。这并非是游戏品质好坏的原因,那这又是为何呢...
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2009-09-05 10:29:40 点击:
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尽管目前网易旗下的《魔兽世界》仍然处于悬而未诀的“内测”阶段,但是种种迹像表明,来自于国家新闻出版署的“审批”工作已经接近尾声,继前日有做为信号的网易送审《巫妖王之怒》的消息传出之后,近日,网易公司也开始对外公开预订《魔兽世界》广告位置,这一举动被视...
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2009-09-05 10:13:36 点击:
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纵览中国游戏市场,尤其是网游市场,数量最多的韩国游戏,口碑最好的是美国游戏。因为没有优秀的品牌形象,导致游戏难以形成一条完整的产业链;由于缺乏一条完整的产业链,导致游戏的品牌形象难以提升。...
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2009-08-28 10:33:43 点击:
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国产网游在走过进口、模仿等阶段后,近几年,原创网络游戏的出口额逐渐增长,不但进入越南、马来西亚、泰国等东南亚国家,还打入美国、日本等游戏大国的市场,甚至有些网游还没上市,就有国外代理前来洽谈引进。...
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洪文锋 发表于:
2009-08-28 10:27:25 点击:
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有一种观点认为游戏业的中心正在从北美转向欧洲,而在德国科隆举行的第一届GamesCom国际游戏展会大获成功,似乎验证了这种说法。此番展会吸引了31个国家和地区的458家参展厂商(德国本土248家),展台占地总面积12万平方米,观众数量也达到了24.5万人,其中包括1.7万名商...
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上方文Q 驱动之家 发表于:
2009-08-28 10:07:04 点击:
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