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行业新闻
EA亚洲区总裁:中国游戏市场的最大差异是中国以网游为主导、而欧美则以单机游戏为主导,他认为中国市场有许多值得EA学习的地方。...
作者:发表于:2009-08-07 09:46:59 点击:0 查阅全文...
搜狐畅游暂时不会考虑代理国外游戏。3D游戏是否会取代2D游戏时,还有待观望。...
作者:发表于:2009-08-07 09:39:07 点击:0 查阅全文...
“我们关注中国的网游行业已经有10多年的时间,期待跟中国开发商们进行合作。”美国cryengine游戏公司亚太区总监John Goodale在接受网易科技专访时表示,微软游戏工作室高级总监Andrew Flavell也对网络游戏的前景表示了极大的兴趣,他表示,中国的市场对网络游戏开发者...
作者:发表于:2009-07-29 13:55:48 点击:0 查阅全文...
新闻出版总署数字出版司副司长寇晓伟在今天的演讲中表示,网游未来将向着平台化和社区化的方向发展,最终将呈现出一个大社区化发展趋势,他认为,这一趋势对广告业而言将是一个福音...
作者:发表于:2009-07-28 16:14:46 点击:0 查阅全文...
中国主流游戏厂商创造了207亿的市场,但是这207亿完全是一个B2C的产业,跟中国互联网广告170亿收入完全不同的,170亿收入是 B2B的,这是企业给付的,但是中国产业的207亿完全是每一个单一玩家通过购买点卡、道具、计时给中国游戏产业贡献207亿。...
作者:发表于:2009-07-28 16:10:16 点击:0 查阅全文...
出席第一环节“再回首”论坛的嘉宾有:网易互动娱乐有限公司董事长丁磊、搜狐 公司董事局主席兼首席执行官张朝阳、金山软件 公司董事长求伯君、北京完美时空 网络技术有限公司首席执行官池宇峰、智冠科技股份有限公司总裁王俊博、网龙公司董事长刘德建,新闻出版总署数...
作者:发表于:2009-07-28 15:48:11 点击:0 查阅全文...
毋庸置疑,3D网游必然将成为中国网游业的下一个主战场,而各大网游企业也已经开始了在这个领域的布局和争夺。但归根结底,无论何种网游形式,只有产品本身足够优秀才能在下一轮激烈的争夺中胜出,获得市场和玩家认可。 ...
作者:发表于:2009-07-25 10:29:43 点击:0 查阅全文...
在下一个十年即将开启的时刻,无论是网易代理3D网游大作《魔兽世界》、推出自主研发3D网游《天下贰》,还是盛大公司大型3D网游《永恒之塔》、巨人网络首款3D游戏《万王之王》的推出……都无疑是在向中国网游的下一个战略高地??“3D网游”发起冲击,这也喻示着国内网游...
作者:发表于:2009-07-25 09:32:54 点击:0 查阅全文...
  国家紧缺人才培养基地落户西岗校区...

  更重要的是,作为一名优秀的设计师,你实现的不仅仅是对照片素材的简单拼贴,也不仅仅是还原现实世界,更多时候,你可以创造出一种比现实世界更有趣味性,更完美的效果,而...

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