行业新闻
10月24日早上九点,北京展览馆第六届中国国际网络文化博览会正式开展,盛大游戏展台一直最为神秘的亮点——永恒之塔现场版也正式曝光亮相,这不仅标志着盛大游戏08年当家大作《永恒之塔》(AION)即将亮相登场,更标志盛大在“开放@盛大“理...
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小纪发表于:
2008-10-27 09:21:17 点击:
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开幕式前的北京展览馆门前广场
2008年10月23日下午,令人瞩目的第六届中国国际网络文化博览会在北京展览馆隆重开幕,虽然今天寒风凛冽,但仍旧人头攒动,到处洋溢着喜悦而又热烈的气氛。
出席开幕仪式的有主办单位文化部、科学技术部、工业和信息化部、国...
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小纪发表于:
2008-10-27 09:11:19 点击:
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10月20日,韩国NCSOFT公司在旗下的MMORPG《天堂2》Gracia最终更新页面中公开飞船资料截图。
飞船作为连接亚丁大陆和Gracia大陆的重要移动手段,可以体验到飞行的乐趣。此次更新因为飞船外形跟另一款期待作《永恒之塔》...
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小纪发表于:
2008-10-27 08:47:33 点击:
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10月13日下午消息,金山软件董事长兼CEO求伯君今日就金融风暴对网游业的影响发表看法,称网游是金融危机避风港,金融危机对网游影响有限,金山对未来发展有信心。
近来,发端于美国次贷危机的金融风暴,如同一场海啸席卷全球。各国股市一跌再跌,一...
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小纪编辑发表于:
2008-10-21 09:47:51 点击:
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由于互联网游戏收入主要来自运营服务收入,不存在盗版问题(类似的问题是私挂服务器的影响,但远比软件盗版容易控制),所以互联网游戏市场的发展同网民基数和居民娱乐倾向直接相关。
中国...
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小纪发表于:
2008-10-10 14:31:39 点击:
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近两年来,由于宽带网在我国快速普及,适于宽带网用户享用的网络剧、动画片、音乐会实况转播等音像内容在网上急剧增加,网络演员、网络主持人等传统媒体所有的形式今后也将成为网络内容的新“亮点”。网络将走出传统媒体的依...
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小纪发表于:
2008-10-10 14:29:32 点击:
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昨日上午,教育部在发布会上首次表示,1999年决定的全国高校大规模扩招太急促。据悉,今后高校扩招步伐将放缓,明年扩招幅度不超过4%,后年不超过3%。
据教育部发展规划司副司长宋德民介绍,1999年全国高校扩招了48%,其中,...
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小纪发表于:
2008-10-10 10:11:54 点击:
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根据艾瑞咨询最新发布的《2008年第三季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008年第三季度中国网络游戏市场规模同比增长51.9%,环比增长7.7%,达54.7亿元。纵观网络游戏市场发展趋势,从07Q3至今已5个月环比增长...
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小纪发表于:
2008-10-08 09:13:46 点击:
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