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课程体系
游戏策划
来源:游戏学院
作者:小纪
时间:2008-09-12
点击: 【大 中 小】
游戏策划基础
游戏概述及职业划分
游戏本质与玩家需求分析
构造创意与文档编写
设计游戏故事情节
游戏任务设计
设计游戏元素
游戏架构设计
游戏职业与技能
游戏规则
平衡设定
人工智能
界面与操作功能
游戏系统设计
游戏策划实战开发
关卡设计
关卡实操
游戏运营
活动策划
案例分析
一般次世代指下一代的游戏主机。例如在2年前,PS2,NGC,XBOX就是本世代的游戏主机,XBOX360,PS3,Wii(这些现在严格意义上不能称为次世代了)就是次世代的主机。出在次...
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