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游戏学院课程全面升级 v5.0课程详细结构

发布者:小纪 来源:

课程设置  

课程设置

 

  课程简介:北京汇众益智科技有限公司自2004年8月推出游戏学院2004版课程体系之后,历经四年现已成功推出至V4.0版本。汇众益智总部将于2009年1月正式发布V5.0课程体系和教材。升级后的教材在原有教材的基础上更新了世界上最新的主流技术,使其具有更强的前瞻性;各个阶段的项目实战也更加优化,进一步强化学员的实际动手能力。

 

课程详细结构

5.0课程体系:

 

 
  六三二教学方法:

 
  五大项目实训体系:

  五级学员管理:

  创建了以学员为中心,由学员、组长、班长、讲师、班主任组成的5元学习共同体,互相学习、相互促进,充分的激发学员的学习动机,随着课程的进度,不断的完成每个阶段学习目标。

  建立了以学员为中心,由班长、讲师、班主任、就业专员、家长组成的5级教学过程监督管理系统,分别对学员的理论学习课、案例模拟课、上机实训课、项目实战4种授课模式的课堂表现、实践表现、学习纪律、作业完成、项目完成等过程内容效果进行多层立体式的严格管理。

    

  四重就业保障:

  建立遍布全国的40多个校区就业指导部;

  总部建立三大就业基地:北京、上海、广州;

  形成了全国具有1000多家游戏企业的用人企业网络

  拥有国内首创的集游戏专业人才实训就业和游戏产品研发为一体的大连、北京、济南、无锡等游戏工厂,为学员提供项目实训、商业项目开发、就业推荐、创业扶持等服务。

  课程模块:

通过对游戏美术设计和游戏程序开发两种专业的自由选择,进行系统的专业课程学习和系列项目的实战训练,让学员掌握游戏美术设计或游戏程序开发的专业技能,能够独立或以小组合作形式完成完整的游戏美术设计或者网络游戏、手机游戏程序开发。

  4大课程模块、14项综合技能获得、30多项阶段学习成果实现

  一、游戏策划模块:

  【技能掌握】

  1. 掌握游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、游戏任务、职业、规则、平衡、AI、技能、界面、操作、系统、关卡、活动策划的设计原则和方法;掌握游戏策划工作的方式和方法;能够编写完整的游戏策划案。

  2. 掌握游戏运营相关知识,能够编写游戏活动策划案。

  【学习成果实现】

  1. 编写1套完整的游戏策划案;

  2. 利用关卡编辑器,制作简单的游戏关卡;

  3. 在体验实际开发流程中,增加团队配合能力。

 【就业方向】

  1. 各游戏开发公司执行策划、游戏角色设计、剧情策划、系统策划、关卡策划、任务策划。

  2. 运营公司:文案、媒介、活动策划。

  3. 网站类:各大门户网站、游戏网站、播客类网站游戏编辑;

  二、游戏美术设计模块:

  【技能掌握】

  1. 游戏角色制作:熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色贴图绘制技能;

  2. 游戏场景制作:掌握游戏场景制作的综合技能,能够完成游戏场景项目开发任务,熟练使用和理解场景编辑器;

  3. 游戏动画制作:能够独立完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能;

  4. 游戏特效制作:掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器;

  5. 游戏像素界面设计:掌握像素图制作技巧,理解UI设计思路及相关制作规范,独立完成项目界面设计;

  6. 游戏原画设计:能够完成原画设计任务,拥有较强的设计理念,掌握商业级绘画技法;

  【学习成果】

  1. 游戏原画设计作品:游戏角色(男、女)2张、怪物角色1张、卡通角色1张、写实场景1张、卡通场景1张游戏角色3d作品:游戏角色(男、女)2个、怪物角色1个、卡通角色2个.

  2. 游戏动画作品:游戏角色(男、女)2套、怪物角色1套

  3. 三维游戏场景作品:写实场景1套、卡通场景1套

  4. 三维游戏特效作品:8种

  5. 游戏像素图作品:多个

  6. 熟练掌握游戏公司制作流程,模拟真实研发环境,熟悉各种开发工具

  【就业方向】

  1. 游戏公司类:各游戏开发、代理公司、游戏外包公司;

  2. 动漫公司类:各大动漫、游戏设计开发公司;

  3. 设计公司类:各大UI设计公司,手机及网络公司。

  三、手机游戏开发模块

  【技能掌握】

  1. 手机游戏移植技能;

  2. 手机游戏设计技能;

  3. 手机游戏开发技能

  【学习成果实现】

  1. 一款简单PC环境互动游戏;

  2. 一款完整手机游戏

  【就业方向】

  1. 手机游戏移植程序员

  2. 手机游戏开发程序员

  3. 手机游戏开发工程师

  四、网络游戏开发模块

  【技能掌握】

  1. 熟练使用C编写游戏中的逻辑;

  2. 熟练运用常见的Windows API编写Windows程序,使用MFC编写游戏编辑器和工具;

  3. 综合运用C、Windows API、DirectX、物理、数学、人工智能、网络等知识,开发完整的游戏DEMO

  【学习成果实现】

  1. 完整的网络游戏DEMO;

  2. 简单的游戏引擎;

  3. 一些辅助开发的工具。

  【就业方向】

  1. 客户端逻辑程序员(使用游戏引擎提供的接口开发游戏逻辑);

  2. 服务器端逻辑程序员(使用游戏引擎提供的接口开发服务器端逻辑);

  3. 工具开发程序员(为美术、策划、程序、GM等提供相应的工具);

  4. 引擎程序员(游戏引擎中图形、物理、人工智能、网络等模块的研发);

  5. 架构工程师(需求分析与设计,系统分析与设计,模块划分)。