——在”游戏学院”项目成功引入大连五周年之际访大连汇众数字董事长孙健
2004年,大连汇众数字引进了“游戏学院”项目,成为大连游戏设计与制作人才培养的重要基地之一。五年过去了,游戏产业每年都保持着50%以上的增长率,而从汇众数字走出的1300多名游戏设计与制作精英也已经遍布国内各游戏企业,尤其是大连的游戏企业,大多数都能看到从汇众数字走出的游戏人才。五年来,汇众数字是如何凭借“游戏学院”这一在国内有着巨大影响力的品牌项目,成为众多准备进入游戏设计与制作行业年轻人的首选呢?记者在汇众数字成立五周年之际,对董事长孙健进行了专访。
游戏产业逆势增长
记者:最近几年,国内游戏产业发展的情况怎么样?
孙健:从2000年开始,我国游戏产业就进入了发展的快车道,发展速度和发展规模都令人瞩目,目前已经进入到高速、健康、稳定发展的新阶段。2008年,全国游戏行业总产值超过540亿元人民币。其中,中国民族网络游戏企业的原创能力迅速增强,已经连续三年占国内网络游戏60%以上的份额。2009年,虽然很多产业都因为金融危机而增长放缓,但游戏产业却是一个例外,依旧保持了较快的发展速度。
记者:那么,大连的游戏产业又有什么样的特点呢?
孙健:截至今年年初的统计,仅在大连高新园区内的游戏企业就有104家,在大连软件园、大连腾飞软件园以及市内其他地方,还有不少游戏企业分布,而且新的游戏企业仍在不断涌现。这些公司的主要产品包括网络游戏、手机游戏等,此外也从事动画、广告及从事影视后期制作等,其中国内销售和外包的比例大体为1:1。大连游戏企业的特点是数量不少,但企业规模却相对较小,大一些的公司人数也就是100~200人,小公司甚至只有三五人,平均人数在20人左右。(行业内专业人士发言)
记者:目前,游戏企业发展的空间在哪里?
孙健:对于游戏开发企业来说,目前最主要的两类产品分别是网络游戏和手机游戏,前者大家比较熟悉,后者则是游戏企业将开发的手机游戏放到手机运营商的平台上,供手机用户下载使用,全国现在的手机用户约有3.4亿户,这个市场空间也是非常可观的。其实,游戏企业并不仅限于开发游戏,推广、外包、移植游戏也都是这个行业中非常重要的一部分。国内游戏产业在金融危机的大背景下确实属于逆势而上,但是我们也很明显地看到,很多游戏企业在发展过程中变得更加谨慎,放缓了扩张的步伐,用人时也更加精挑细选。
记者:制约游戏产业发展的瓶颈是什么呢?
孙健:其实,这么多年来,游戏产业发展最大的问题仍然是人才不足。目前,国内依旧没有高校设立与游戏相关的专业,进入游戏行业的人基本上都是从类似于我们这样的职业技能培训学校走出来的。大建教育2004年进入游戏人才培训行业,不仅是大连最早从事游戏人才培训的学校之一,还是最早进入高新园区动漫走廊的学校。
“游戏学院”品牌渐响
记者:大连汇众数字当初为什么要考虑引进“游戏学院”这个项目?
孙健:“游戏学院”是北京汇众益智推出的一个专门以培养游戏开发、移植、推广人才为目的的项目,可以说是国内最好的游戏人才培训项目中之一。2004年,汇众益智就授权汇众数字在大连独家推广该项目。五年来,双方合作得非常愉快,大连也成为“游戏学院”项目在国内推广最成功的一个城市。
记者:2005年,你们又在高新区设立了“游戏工厂”,这是一个什么样性质的企业呢?
孙健:汇众数字成立的“游戏工厂”,以产学研一体为目标,主要以游戏学院毕业学员实训、手机游戏研发、3D网络游戏开发、对日外包业务为主,也可以说是“游戏学院”的一个载体。在“游戏学院”学习的学生,可以到“游戏工厂”进行实训。学生们以三四个人为一个小组,模拟公司运作的工作流程,来开发产品,等到毕业之后,对游戏开发的过程就非常熟悉了,优秀学生可以直接留在“游戏工厂”工作。目前,“游戏工厂”的员工,80%都是从“游戏学院”毕业的。
记者:听说“游戏工厂”还在为学员的自主创业提供条件?
孙健:是的。我们一直鼓励学生进行自主创业,“游戏工厂”就是他们的一个创业孵化器,为有自主创业愿望和能力的优秀学生提供场地、设备与技术支持,学生们可以利用“游戏工厂”这个平台,来研发、销售产品。等到学生们具备了一定的实力与资金之后,就可以自己成立游戏公司了。
记者:“游戏工厂”自身也实力是否也得到了一定的提高呢?
孙健:的确如此。截至目前,我们已经制作了150多款手机游戏,其中形成商品的有80多款,还为一些政府部门与企业制作了几十个项目的宣传片。现在,我们是东北最大的手机游戏内容提供商(CP),同时,我们还拥有了运营游戏的资质(SP)。
记者:“游戏学院”的师资力量怎么样?
孙健:师资力量的强弱决定了一所学校教学水平的高低。“游戏学院”目前拥有专职教师数量达50多人,比很多高校的本专业老师人数都多,在国内同类学校中也是领先的。我们所有的老师都是专职老师,具备三年以上的游戏开发经验,而且老师在经过一段时间的教学之后,都要定期再回到开发部门做产品,感受最新的知识。受大连教育学院委托,我们每年都要为大连的大中专老师,培训3DMAX、MAYA等课程。同时,学校也不断加强对老师的管理,学生对老师的教学进行打分,老师的收入与学生的打分高低直接挂钩。
记者:“游戏学院”是如何进行课程设置的?
孙健:游戏市场的需求是在不断变化的,这也需要游戏人才的培养不断升级。“游戏学院”项目从2004年引进以来,课程体系每年都在升级,从V1.0到V5.0,课程的设置都是坚持紧扣市场需求,而且将行业的最新技术融入到课程之中。尤其是现在的V5.0,融入了最新的“云概念”。我们的课程体系还实现了与高校的课程置换,辽宁科技大学等高校选择用我们的课程置换它们较为陈旧的课程,并对它们的师资进行培训。
记者:每年,我们是不是都要举行一些与游戏产业有关的活动呢?
孙健:我们一直认为,游戏产业及游戏人才培养需要多方面的支持,我们也愿意在这方面付出一些财力、物力与精力。2005年11月,以普及游戏知识为主的大型公益活动“游戏学院杯”游戏设计大赛成功举办,得到了政府的大力支持,引起了社会各界的强烈反响;2006年3月,汇众数字相继推出“游戏学院杯”游戏美术设计大赛、游戏知识问答大赛;2007年12月,汇众数字游戏学院项目推出”绿色网友与我同行”倡导绿色网络公益活动,得到广大玩家的高度认可;2008年11月,第二届“绿色网游与我同行”活动启幕。应该说,这些活动都收到了良好的社会效益。
记者:“游戏学院”经过这么多年的发展,社会各方对它的评价如何?
孙健:付出就有回报。现在,我们是高新园区重点扶植的企业;拥有大连市信息产业局、教育局和劳动局颁发IT人才培训资格认定中获“AAA”多媒体资质;2005年11月,中国软件行业协会授予汇众数字“中国民族游戏人才培养工程大连指定游戏人才培训基地”,“游戏学院”开始担负起了国家民族游戏人才培养工作;2006年8月,汇众数字成为工业和信息产业部软件及集成电路促进中心发起的“国家信息技术紧缺人才培养工程游戏人才培训项目”在大连的指定人才培训基地、实训基地。(第三方讲)
不断开辟就业渠道
记者:学生和家长最关心的就是就业情况,今年的就业形势又比较严峻,不知道“游戏学院”毕业的学生就业情况怎么样?
孙健:关于就业,“游戏学院”有两个数据,一是顺利完成学业,拿到毕业证书,这部分学员的就业率为95.6%;二是还有一部分学生,由于各种原因没有毕业,如果连这部分学生也算上,我们的就业率同样能够达到80%以上。即使是在金融危机背景下,我们的就业情况也始终没有变化,这两个数字,已经能够说明我们的就业情况了。所有学生的就业情况,在我们这里都经过备案,有据可查。事实上,我们在媒体上发布的广告,也都是经过相关部门备案的。
记者:那我们学校的就业渠道有哪些呢?
孙健:一是我们的全国就业网络,与大连“游戏学院”签约的就业单位有近百家,同时“游戏学院”在全国有32个校区,每个校区都有签约的就业单位,总部还有100多家签约单位,全部签约的就业单位达到600多家,我们可以根据学生的需求,推荐学生到协议单位就业;二是我们的就业部门会从报纸、网络等途径获得用人单位的需求,由学校出面与用人单位协商,推荐学生就业;三是订单式就业,用人单位会在学生入学前或者学习过程中,提出对学生的具体要求,我们在教学过程中,按照用人单位的要求进行培训,学生毕业之后,直接到签约单位工作。有时候,到我们这里来订制学员的公司,还会聘请学生的班主任,到这个公司做兼职的人才资源负责人,进行就业跟踪服务。
记者:目前,学生在就业中存在什么样的问题?
孙健:主要问题不是学生推荐不出去,而是学生的期望值太高,对工作太挑剔。我们学生入学之前,与学生签订的协议是为毕业学生推荐三家单位,但是有的学生推荐了六七家单位,他们也相不中,总是能够找出各种理由回绝。在学生的回绝理由中,最多的就是公司规模太小。事实上,国内游戏产业发达的地方是北京、上海、广东等地,目前大连市的游戏公司规模普遍较少,选择空间也小。想到大公司,一般只能到外地。大连的学生偏偏不愿意离开大连,这中间的矛盾就很明显了。
记者:您对希望进入到游戏行业的学生有什么样的建议呢?
孙健:我想,学生首先要解决的还是一个心态问题。学习游戏开发,是为自己增加一项技能,但不可能一夜暴富。在现在的形势下,游戏企业越来越谨慎,用人时也开始挑剔起来,而且薪资待遇也提高不多,甚至延长实习期和见习期。对于学生来说,最重要的是先进入到这个行业中来,只要自己有能力,就不愁未来没有发展的空间。
“游戏学院”前景广阔
记者:“游戏学院”进入大连五年了,您对它未来的发展有什么期望呢?
孙健:首先,我觉得游戏产业在很长一段时间内仍然是朝阳产业,还会保持很高的发展速度,对游戏人才的需求不但不会减少,反而仍然会大量增加。这一点,从我们的“游戏工厂”就能体现出来,我们预计“游戏工厂”的人员将增长2~3倍,我相信其他公司也应该如此。其次,有的学生和家长担心金融危机会影响到就业,怕学完之后也找不到工作。其实,这种想法是完全没有必要的。金融危机不可能永远持续下去,国内的经济形势已经开始起稳回升。现在开始学习,经过一年的时间,明年的这个时候,正好可以赶上经济复苏对人才的需求,找到一个不错的工作。因此,现在学习游戏应该是最佳时机。“游戏学院”就是要为游戏行业输送更多的高品质人才,为此,我们首先要做的就是提高自身素质,从课程、师资、管理等多方面入手,开拓就业渠道,尽可能做到有的放矢,提高就业率。最后,我也要感谢所有对“游戏学院”给予过帮助的政府、企事业单位及媒体朋友,希望大家今年支持“游戏学院”的发展。
文/柳毓













