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1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等...
作者:发表于:2008-04-25 09:02:40 点击:89 查阅全文...
1,蓝色条框 仅有着粗糙画面,甚至借用来的画面的游戏原型;或者使用纸、笔、纸牌和骰子。艺术手段可以加强、翻倍、提高,但是并不会代替游戏所缺乏的乐趣。如果你用最少的表达手段就能做出有趣的东西来,那么在拥有更好的表达手段时,它将更加有趣。 2,暗喻 决定你的...
作者:发表于:2008-04-24 17:36:16 点击:29 查阅全文...
一、游戏程序开发的工作主要包括哪些方面 游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成: 1.图形引擎 2.声音引擎 3.物理引擎 4.游戏引擎 5.人工智能或游戏逻辑 6.游戏GUI界面(菜单) 7.游戏开发工具 8.支持局域网对战的网络引擎开发 9.支持互联网对战的网络...
作者:发表于:2008-04-23 16:50:06 点击:83 查阅全文...
我们利用一个简单的MessageBox函数创建了一个消息框,但消息框只是Win32中的一个简单的窗口模式,如果要做游戏或者开发应用软件的话,这个消息框是远远不够的。这就需要我们创建一个功能更强大的窗口。 事实上,如果我们在创建项目的时候不选择 a simple Win32 applica...
作者:发表于:2008-04-21 16:44:54 点击:62 查阅全文...
入口函数 在C/C++中,我们知道有一个如下格式的函数: int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { return 0; } 该函数是C/C++中的入口函数,而在WindowsAPI中也有自己的入口函数,该函数的格式为: int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LP...
作者:发表于:2008-04-21 16:43:25 点击:35 查阅全文...
针对手机应用的开发者来说,开发一个手机应用与开发桌面计算机应用在语法上没有太大的差别,它们具有相同的表达式、运算符、操作符和相同程序流程控制方法。只是手机的应用程序开发平台针对手机的特性定义了一系列的应用开发框架以适应对应的硬件开发平台,而由于硬件...
作者:发表于:2008-03-22 08:52:25 点击:36 查阅全文...
  国家紧缺人才培养基地落户西岗校区...

  简历格式——不要五花八门,“不拘一格”     有的简历是手写体,字迹不清,致使阅读困难;有的人书写简历喜欢用美术字、斜体字,&...

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